Cyberboy2054
Messages postés173Date d'inscriptionjeudi 20 décembre 2001StatutMembreDernière intervention22 août 2008
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13 mars 2005 à 11:40
simtiers
Messages postés207Date d'inscriptionjeudi 3 avril 2003StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2006
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14 mars 2005 à 12:31
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simtiers
Messages postés207Date d'inscriptionjeudi 3 avril 2003StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2006 14 mars 2005 à 12:31
Merci, c'est vrai que j'avais totalement oublié ça :D
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 13 mars 2005 à 21:00
juste une chose: dans les options du projet, il faut remplacer ce qui est mis dans le champ des options de lieur par ceci:
-lcomctl32
-llua
-llualib
tu as laissé un chemin absolu de ta machine.
n'oubliez pas de télécharger la lib Lua avant ;)
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 13 mars 2005 à 20:51
Je trouve très bien de poster cette source. Les programmeurs de baldure's gate (je pense ne pas me tromper) avaient fait un truc de ce genre avec lua pour débugger leur jeu au run time! c'est typiquement le genre de code qu'il faut pour commencer avec Lua, mci, une fois de plus :)
simtiers
Messages postés207Date d'inscriptionjeudi 3 avril 2003StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2006 13 mars 2005 à 14:50
Ben, Lua permet de traiter directement des fonction comme sinus/cosinus... sans se prendre la tête, en plus tu n'as pas besoin de parser "fait maison" => susceptible de contenir des erreurs.
En fait, c'est le 1er projet que j'avais fait avec Lua et que j'ai ressorti : comment faire interagir une application & Lua ?
Cyberboy2054
Messages postés173Date d'inscriptionjeudi 20 décembre 2001StatutMembreDernière intervention22 août 2008 13 mars 2005 à 11:40
Sympa pour apprendre, mais c'est un peu sortir le lance missile pour tuer une fourmi tu trouve pas ?
14 mars 2005 à 12:31
13 mars 2005 à 21:00
-lcomctl32
-llua
-llualib
tu as laissé un chemin absolu de ta machine.
n'oubliez pas de télécharger la lib Lua avant ;)
13 mars 2005 à 20:51
13 mars 2005 à 14:50
En fait, c'est le 1er projet que j'avais fait avec Lua et que j'ai ressorti : comment faire interagir une application & Lua ?
13 mars 2005 à 11:40