VIEWER 3DS VERSION 2 BETA

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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/29232-viewer-3ds-version-2-beta

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Pour ce que sa interresse, je suis en preparation d'une nouvelle version, j'ai repris tout les block presents dans l'explication de http://www.jalix.org/ressources/graphics/3DS/_unofficials/3ds-info.txt

Donc je précise un peu, pour l'instant toute la structure de chargement est créé ce qui veux dire qu'il me reste a debugger et a charger sous dx, sachant que le chargement sous dx est lui aussi en parti fait. Je prevois donc une sortie de la version 2 de mon viewer avec j'espere la gestion des animations de bases ....

Voila pour la new. (la new est la meme que pour la premiere version héhé)
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Ok pas de prob, si tu as besoin que je t'arrange un code tu me le fais savoir, je vais looker les vertex en trop des que j'ai 5 min ...
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bon pour les textures ca roules sur certains fichiers mais pas sur d'autres c'est zarb mais je vais voir si j'arrive a fixer ca
apparament les fichiers qui utilise une symetrie par axe ne sont pas mappés correctement grrr foutus 3ds lol

sinon j'ai ajouté la lecture :
- du nom de chaque objet mesh
- du nom des materials
- du nom de la texture si il y en a une (dans le fichier)
- et la lecture de qq infos des materials

des que la lecture est complete je te mails ca...
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