OMBRE PORTÉE ET UTILISATION STENCIL SOUS OPENGL

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- - Dernière réponse : Arnaud16022
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- 27 janv. 2005 à 22:44
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/28920-ombre-portee-et-utilisation-stencil-sous-opengl

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shenron666
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-
Une petite liste de liens exhaustive où j'ai trouvé des infos et bouts de code me permettant d'arriver à créer ce programme (et que je conseille donc)
http://nehe.gamedev.net/
http://www.gametutorials.com/
http://www.paulsprojects.net/
http://developer.nvidia.com/
http://www.ati.com/developer/index.html
et d'autres que j'oublie ... désolé

bien sûr cppfrance m'a apporté beaucoup et je suis content de voir que cette communauté perdure et s'enrichit

bonne continuation à tous
Shenron
cs_Urgo
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1 -
"NON exhaustive" tu voulais dire...
shenron666
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-
Euh oui, désolé, elle est loin d'être exhaustive cette liste je voulais dire
Funto66
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28 février 2007
3 -
Wééé cool ta source :)
Elle ne me servira pas tout de suite mais je sais qu'elle me servira (surtout pour les ombres) ^^
gagah1
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3 août 2010
-
Très interessante ta source. J'ai essayé plusieurs fois de créer les ombres des objets mais j'ai pas reussi. Merci pour cette source!!!!!!!!