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AWIDE ZITH
tbbuim1
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BruNews
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13 janv. 2005 à 11:34
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
https://codes-sources.commentcamarche.net/source/28796-awide-zith
BruNews
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13 janv. 2005 à 11:34
C'est fait avec les classes Borland, ça se voit a la syntaxe en plus des noms de fichiers.
tbbuim1
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13 janv. 2005 à 11:27
Ca à l'air pas mal ton jeu.
Mais tu l'as pas fait sous VC++ 6?
Le compilateur me dit qu'il ne trouve pas vcl.h :(
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13 janv. 2005 à 11:34
13 janv. 2005 à 11:27
Mais tu l'as pas fait sous VC++ 6?
Le compilateur me dit qu'il ne trouve pas vcl.h :(