TINY (1K) FRAMEWORKS POUR OGL, DIRECT3D ET SOFTWARE RENDERING

Arnaud16022 Messages postés 1329 Date d'inscription vendredi 15 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 juin 2010 - 12 juil. 2005 à 22:38
Arnaud16022 Messages postés 1329 Date d'inscription vendredi 15 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 juin 2010 - 13 juil. 2005 à 19:18
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/28706-tiny-1k-frameworks-pour-ogl-direct3d-et-software-rendering

Arnaud16022 Messages postés 1329 Date d'inscription vendredi 15 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 juin 2010 2
13 juil. 2005 à 19:18
heuuuuu... mais comment je fais moi pour assembler ton bidule, sans toucher au code?
hitchhikr Messages postés 36 Date d'inscription dimanche 8 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 8 avril 2005
13 juil. 2005 à 15:17
A moins d'avoir modifié le code on ne peut pas directemnt créer de fichier win32 à partir de ces frameworks, il faut directement créer un fichier binaire (-f bin) car la structure de l'executable PE est déjà dans la source.

Le framework ci-dessous est plus flexible (mais un peu plus volumineux):

http://perso.wanadoo.fr/franck.charlet/OpenGLFramework_Asm.zip

On peut l'utiliser avec plusieurs languages et il necessite masm32.

f.
Arnaud16022 Messages postés 1329 Date d'inscription vendredi 15 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 juin 2010 2
13 juil. 2005 à 12:15
heu mdr par contre petit pb a l'assemblage ... pour le framework openGL... qd je fais :
progs\nasm -f win32 -d COFF_TYPE OGLfwe.asm
il me dit que le symbole _Fcode est utilisé sans avoir été défini...
que faire.....:p
merci
oh et encore un truc:
a l'endroit ou tu mets:
; *****************************************************
; *** Draw your stuff here
normalement on peut tout a fait faire un call sur une fonction ecrite dans une lib en C++ non ? merci
++
ad
Arnaud16022 Messages postés 1329 Date d'inscription vendredi 15 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 juin 2010 2
12 juil. 2005 à 22:38
2 mots:
bravo
merci

10/10 meme si j'ai du mal a juger...
++ ad
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