TEXTURER PROPREMENT AVEC TRUESPACE 3.2

darkfu Messages postés 32 Date d'inscription samedi 13 décembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 30 août 2004 - 13 août 2004 à 18:04
bibi_81 Messages postés 345 Date d'inscription jeudi 2 septembre 2004 Statut Membre Dernière intervention 25 octobre 2007 - 23 oct. 2004 à 15:39
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bibi_81 Messages postés 345 Date d'inscription jeudi 2 septembre 2004 Statut Membre Dernière intervention 25 octobre 2007
23 oct. 2004 à 15:39
petit probleme je ne sais pas trop où trouver des tuto dessus :/ tu pourrai pas en faire un stp !!! (si ta pas envie jmen fou mai bon)
bibi_81 Messages postés 345 Date d'inscription jeudi 2 septembre 2004 Statut Membre Dernière intervention 25 octobre 2007
23 oct. 2004 à 15:36
pourrait tu m'expliquer comment je pourrais faire des personnages pour mon jeu ? (un RPG) de petite taille qui peuvent marcher !! voila merci et bonne continutation pour ce logciel que je vais télécharger ^^
o0Leo0o Messages postés 116 Date d'inscription samedi 19 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 20 août 2005
14 août 2004 à 11:46
J'ai oublié quelque truc, réglage précis des UV... je vais faire une nouvelle version sous peu.

Merci pour la note et les commentaires sympas :).
ThunderPsycho Messages postés 180 Date d'inscription lundi 3 juin 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 février 2007
14 août 2004 à 09:06
Truespace, c un excellent produit très complet... J'ai commencé sur la version 1 avec la 3DR il y a au moins 7 ans...
Mdr, c cool de voir un tuto dessus :o))) En plus, il est clair et précis ;o))) Et merci pour le lien pour ceux qui veulent découvrir -----> 9/10
ArEs33 Messages postés 126 Date d'inscription mardi 18 mai 2004 Statut Membre Dernière intervention 27 novembre 2004
14 août 2004 à 08:54
c bien de fiare connaitre les prog peu connu . bonne continuation
o0Leo0o Messages postés 116 Date d'inscription samedi 19 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 20 août 2005
13 août 2004 à 18:56
J'ai oublié de préciser, si vous avez des questions, n'hésitez pas :).