SPLASH SCREEN ;O) = FENETRE DE LANCEMENT D APPLICATION AVEC UNE IMAGE ;O) HÉHÉ
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 2012
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29 mars 2004 à 21:18
Utilisateur anonyme -
26 oct. 2008 à 23:36
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Comment on fait pour ajouter le splash en paramètre à une appli???
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 201212 4 mars 2007 à 09:50
de toute facon avec le JDK 1.6 ce source est obsoléte ;o)
Ombitious_Developper
Messages postés2333Date d'inscriptionsamedi 28 février 2004StatutMembreDernière intervention26 juillet 201338 3 mars 2007 à 14:15
Pourquoi ne pas utiliser JWindow?
Et pour la fermeture? On aimerait bien ce se SpalshScreen reste visible durant une certaine periode avant de se fermer.
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 201212 6 sept. 2005 à 06:37
String fileloc = "./images/logo.jpg";
tu modifi cette valeur ...
la cest un chemin relatif au repertoire d execution mais tu peut metre un chemin non relatif ...
deathmax
Messages postés1Date d'inscriptiondimanche 4 septembre 2005StatutMembreDernière intervention 5 septembre 2005 5 sept. 2005 à 19:19
Slt je suis un debutant et je vois pa comment changer le chemin de l' image ou alor ca affiche seulement une fenetre blanche ...
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 201212 2 avril 2004 à 18:05
;o) ben perso g jamais eu de doc ;o) en java ... ;o)
dc tou en epluchant les source java et javadoc ;-(
ben vi chui povre ;-(
cs_tds
Messages postés351Date d'inscriptionmercredi 21 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 décembre 2004 2 avril 2004 à 07:53
Tu as bien raison: pour le moment que cela 'marche' et que ce n'est pas trop lourd...
Dis, est-ce que qqlq sait ou trouver un livre java3D correct et niveau expert??? C'est pour m'aider à développer mon GAME :p
B@ron {EU.BELGIUM}
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 201212 1 avril 2004 à 18:34
en fait c pas vraiment plus simple ;o) si tu regarde bien tu use bcp plus de class ;o) par contre c vrai que c mieu d utiliser une Window ;o) meme pas une JWindow ;o) plusto qu une fram sa evite tou les set du debut... menfin pour se genre de class on fait pas tro le dificil ;o) héhé du moment que sa marche.... ;o)
cs_tds
Messages postés351Date d'inscriptionmercredi 21 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 décembre 2004 1 avril 2004 à 07:37
LOADINGWIDTH,... = taille image
private Dimension PATTailleEcran = contient la dimension de l'écran;
B@ron {EU.BELGIUM}
cs_GodConan
Messages postés2113Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutContributeurDernière intervention 6 octobre 201212 29 mars 2004 à 21:18
;o) a vis le code bizard au debu du main ;o)
c l ilustration d un moyen de recuperer la taille de l ecran ;o)
(juste histoire de dire k on utilise pas le getToolkit() ) ;o)
pour afficher le splash au centre...
++
26 oct. 2008 à 23:36
4 mars 2007 à 09:50
3 mars 2007 à 14:15
Et pour la fermeture? On aimerait bien ce se SpalshScreen reste visible durant une certaine periode avant de se fermer.
6 sept. 2005 à 06:37
tu modifi cette valeur ...
la cest un chemin relatif au repertoire d execution mais tu peut metre un chemin non relatif ...
5 sept. 2005 à 19:19
2 avril 2004 à 18:05
dc tou en epluchant les source java et javadoc ;-(
ben vi chui povre ;-(
2 avril 2004 à 07:53
Dis, est-ce que qqlq sait ou trouver un livre java3D correct et niveau expert??? C'est pour m'aider à développer mon GAME :p
B@ron {EU.BELGIUM}
1 avril 2004 à 18:34
1 avril 2004 à 07:37
...main(){
loadingImage();
chargementApplic();
PATLoadingFrame.setVisible(false);
}
private JWindow PATLoadingFrame = new JWindow();
...
...
private void loadingImage(){
PATLoadingFrame.setSize(LOADINGWIDTH,LOADINGHEIGHT);
Container localContainer = PATLoadingFrame.getContentPane();
localContainer.setLayout(new BorderLayout());
localContainer.add(new JLabel(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource(PATHIMAGE))));
PATLoadingFrame.setLocation((PATTailleEcran.width/2)-(LOADINGWIDTH/2),(PATTailleEcran.height/2)-(LOADINGHEIGHT/2));
PATLoadingFrame.setVisible(true);
}
LOADINGWIDTH,... = taille image
private Dimension PATTailleEcran = contient la dimension de l'écran;
B@ron {EU.BELGIUM}
29 mars 2004 à 21:18
c l ilustration d un moyen de recuperer la taille de l ecran ;o)
(juste histoire de dire k on utilise pas le getToolkit() ) ;o)
pour afficher le splash au centre...
++