cs_Sigma
Messages postés38Date d'inscriptionjeudi 27 mars 2003StatutMembreDernière intervention30 novembre 2004
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24 mars 2004 à 11:30
cs_astrocybernaute
Messages postés15Date d'inscriptionlundi 20 novembre 2006StatutMembreDernière intervention22 mai 2009
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7 juin 2008 à 23:10
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cs_astrocybernaute
Messages postés15Date d'inscriptionlundi 20 novembre 2006StatutMembreDernière intervention22 mai 2009 7 juin 2008 à 23:10
bonjour,
d'bord je veuw te remercier pour avoir partagé un si bon travail avec nous
je veux executer ce programme mais j'ai un probleme : a chaque fois que je compile j'ai une erreur sur les #include "QLearning.h" et tt les autres, pourtant j'ai bien mis les fichiers .h dans le dossier include ou est installé devcpp que j'utilise
est ce que vous pouvez m'aider svp
titip03
Messages postés5Date d'inscriptionmercredi 31 décembre 2003StatutMembreDernière intervention15 mars 2007 1 sept. 2006 à 01:36
lunnatick
Messages postés175Date d'inscriptionlundi 9 mai 2005StatutMembreDernière intervention28 octobre 2013 30 août 2006 à 17:05
Bonjour, sauriez vous où on peut télécharger le fichier VCL60.bpl ?
skotmarud
Messages postés116Date d'inscriptionsamedi 5 avril 2003StatutMembreDernière intervention26 janvier 2008 5 sept. 2005 à 03:29
aucun probleme pour la compilation, tu as oublier une chose qui fait planter ton program : on peut mettre un arbre sur le fermier et le prog crash lorsqu'on fait play. ( c'est sur que mettre un arbre sur le fermier fallait le trouver :D )
j'ai mis deux solutions avec les arbres pour voir s'il préféré une solution plutot qu'une autre, et oui il prend toujours la plus courte et si elles sont egale alors il emprunte les deux c'est vraiment bien fait. a+
Juneo
Messages postés8Date d'inscriptiondimanche 29 décembre 2002StatutMembreDernière intervention30 août 2005 30 août 2005 à 08:55
Salut, regarde les sources que je viens de mettre à jour, en plus d'une amélioration du prog, je l'ai compilé sans les paquets d'exécution qui a priori, au lancement ne devrait plus demander un seul paquet.
titip03
Messages postés5Date d'inscriptionmercredi 31 décembre 2003StatutMembreDernière intervention15 mars 2007 30 août 2005 à 00:48
Salut, je travaille aussi ur Builder 6 et en le compilane, il manque un package: dbrtl.bpi
Si tu pouvais le rajouter dans le zip stp...
Merci, en tout cas ca a l'air d'etre du beau boulot ;)
A plus
Juneo
Messages postés8Date d'inscriptiondimanche 29 décembre 2002StatutMembreDernière intervention30 août 2005 28 mars 2004 à 18:32
* Pour vcl60.bpl et les autres fichiers cerise c'est normal qu'ils manquent, car certaines DLL pour faire tourner l'appli compilé sur Builder C++ 6 atteignent 1 mégas, or les fichiers envoyés à codes sources sont limités en taille. D'où l'absence dans le zip. Pour les avoirs il faut Builder. Mais rien n'empêche de jeter un coup d'oeil sur les sources, car à la base on est censé déposer que des sources.
* Pour MoDDib, je suis désolé de travailler sur Builder, si j'ai le temps je ferai une version vc++ mais j'attend de faire un prog plus finalisé.
MoDDiB
Messages postés546Date d'inscriptionmardi 26 novembre 2002StatutMembreDernière intervention 4 mai 20071 24 mars 2004 à 14:11
Ca parait génial ce que tu as fait malheureusment tu ne le mets pas a la disposotion de tout le monde : builder :( tu ne pourra pas recree un projet en dev ou mieu en vc++?Ou alors un tout simple en console ne serait ce que pour voir les principes :)
cs_Sigma
Messages postés38Date d'inscriptionjeudi 27 mars 2003StatutMembreDernière intervention30 novembre 20044 24 mars 2004 à 11:30
vcl60.bpl est absant, donc le programme ne se lance pas...
7 juin 2008 à 23:10
d'bord je veuw te remercier pour avoir partagé un si bon travail avec nous
je veux executer ce programme mais j'ai un probleme : a chaque fois que je compile j'ai une erreur sur les #include "QLearning.h" et tt les autres, pourtant j'ai bien mis les fichiers .h dans le dossier include ou est installé devcpp que j'utilise
est ce que vous pouvez m'aider svp
1 sept. 2006 à 01:36
A plus
30 août 2006 à 17:05
5 sept. 2005 à 03:29
j'ai mis deux solutions avec les arbres pour voir s'il préféré une solution plutot qu'une autre, et oui il prend toujours la plus courte et si elles sont egale alors il emprunte les deux c'est vraiment bien fait. a+
30 août 2005 à 08:55
30 août 2005 à 00:48
Si tu pouvais le rajouter dans le zip stp...
Merci, en tout cas ca a l'air d'etre du beau boulot ;)
A plus
28 mars 2004 à 18:32
* Pour MoDDib, je suis désolé de travailler sur Builder, si j'ai le temps je ferai une version vc++ mais j'attend de faire un prog plus finalisé.
24 mars 2004 à 14:11
24 mars 2004 à 11:30