cs_LukeSkywalker
Messages postés4Date d'inscriptionjeudi 23 octobre 2003StatutMembreDernière intervention21 février 2004
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19 févr. 2004 à 06:16
Kreanga1989
Messages postés9Date d'inscriptiondimanche 9 mai 2004StatutMembreDernière intervention23 octobre 2004
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12 mai 2004 à 15:34
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Kreanga1989
Messages postés9Date d'inscriptiondimanche 9 mai 2004StatutMembreDernière intervention23 octobre 2004 12 mai 2004 à 15:33
Tous les programmes DOS se lancant en plein écran ca fait un écran noir puis plus rien ca me saoule. Quel est le morceau du code à supprimer pr que cela ne se lance pas en plein écran?
wiaeke
Messages postés38Date d'inscriptionmercredi 14 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 avril 2005 24 mars 2004 à 11:11
pas mal moi auusi je sais faire la calculette maintenant et je veut pas le deposer il ya trop deja et merci de rrien
pas besoin de repondre a mes questions
wiaeke
Messages postés38Date d'inscriptionmercredi 14 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 avril 2005 22 févr. 2004 à 21:36
et quoi faire les n\n\n\n
wiaeke
Messages postés38Date d'inscriptionmercredi 14 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 avril 2005 22 févr. 2004 à 21:34
et a quoi sert ces trucs
#include <conio.c>
using namespace std;
conio.c sert a quoi au fait il utilise quoi et quoi
et pq using namespace std;
wiaeke
Messages postés38Date d'inscriptionmercredi 14 janvier 2004StatutMembreDernière intervention 9 avril 2005 22 févr. 2004 à 21:30
moi je n'y connais pas plus de 3choses en c++ ahhhhhhh c'est rigolo
a vu ton trucs est ce que c'est du pur c++
et pour souhaitez vous continuez ou je ne sais trop (y,n)
a vu d'oeil c'est quand l'utilisateur entrera n que tu effacera non et s'il entre y tu continu et pour ca je ne sais comment le faire pourra tu me le dire a++
LukeSkywalker
reponds en m'ecrivant
cs_LukeSkywalker
Messages postés4Date d'inscriptionjeudi 23 octobre 2003StatutMembreDernière intervention21 février 2004 21 févr. 2004 à 10:28
Oui je sais mais j'ai fai comme j'ai pu j'ai commencer le c++ ya pa 2 semaine jsuis pa superman !
cs_JCDjcd
Messages postés1138Date d'inscriptionmardi 10 juin 2003StatutMembreDernière intervention25 janvier 20094 20 févr. 2004 à 21:16
Une division par zero ca se teste .... :)
cppdupdup34
Messages postés212Date d'inscriptiondimanche 29 juin 2003StatutMembreDernière intervention13 mai 2006 19 févr. 2004 à 23:28
juste un dernier truc
dans ton code laisse des tabulations
void main ()
{
if ( pepe == meme)
{
cout << "les chiens sont des chats << endl ;
}
}
cppdupdup34
Messages postés212Date d'inscriptiondimanche 29 juin 2003StatutMembreDernière intervention13 mai 2006 19 févr. 2004 à 23:25
c'est bien un #include <conio.c> et pas #include <conio.h> il suffit d'aller voir dans les includes de devcpp pour s'en rendre compte.
sinon la calculette est pas mal.
bon ce serait plus sympa si on avait juste a entrer 3 + 2 entrer
et la on a .... 5
les couleurs sont sympas un truc que je trouve un peut en trop c'est le mode plein ecran...
quand ta calcullete fera les integrrales, affichera les courbes en 3D et tout ce sera plus approprié
la le mode plein ecran n'est pas necessaire
bref c'est pas tres important et le code est propre
cool
cs_LukeSkywalker
Messages postés4Date d'inscriptionjeudi 23 octobre 2003StatutMembreDernière intervention21 février 2004 19 févr. 2004 à 06:16
Je ferai aussi une remarque peut être que je ne m'y connais pas beaucoup en c++ mais c'est que j'apprend petit à petit touts s'apprend après tout mais je sais que ce n'est pas #include <conio.c> mais #include <conio.h> mais sous dev c++ cela ne marche pas je ne sais pas pourquoi c'est pour ca que j'ai mis #include <conio.c> voila vous ête libre de placer touts commentaire ( agréable et désagréable ) bye !
12 mai 2004 à 15:34
// Mode plein ecrand
keybd_event(VK_MENU,0x38,0,0);
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,0,0);
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VK_MENU,0x38,KEYEVENTF_KEYUP,0);
Excusez moi j'aV pas vu désolé ;-)
12 mai 2004 à 15:33
24 mars 2004 à 11:11
pas besoin de repondre a mes questions
22 févr. 2004 à 21:36
22 févr. 2004 à 21:34
#include <conio.c>
using namespace std;
conio.c sert a quoi au fait il utilise quoi et quoi
et pq using namespace std;
22 févr. 2004 à 21:30
a vu ton trucs est ce que c'est du pur c++
et pour souhaitez vous continuez ou je ne sais trop (y,n)
a vu d'oeil c'est quand l'utilisateur entrera n que tu effacera non et s'il entre y tu continu et pour ca je ne sais comment le faire pourra tu me le dire a++
LukeSkywalker
reponds en m'ecrivant
21 févr. 2004 à 10:28
20 févr. 2004 à 21:16
19 févr. 2004 à 23:28
dans ton code laisse des tabulations
void main ()
{
if ( pepe == meme)
{
cout << "les chiens sont des chats << endl ;
}
}
19 févr. 2004 à 23:25
sinon la calculette est pas mal.
bon ce serait plus sympa si on avait juste a entrer 3 + 2 entrer
et la on a .... 5
les couleurs sont sympas un truc que je trouve un peut en trop c'est le mode plein ecran...
quand ta calcullete fera les integrrales, affichera les courbes en 3D et tout ce sera plus approprié
la le mode plein ecran n'est pas necessaire
bref c'est pas tres important et le code est propre
cool
19 févr. 2004 à 06:16