PETIT MOTEUR 2D AVEC DIRECTGRAPHICS

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Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/19509-petit-moteur-2d-avec-directgraphics

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6 janvier 2008

Salut,
c'est re moi . . . Est-ce qu'il serait possible d'ajouter un paramètre Z a la fonction affiche élément? En clair cela éviterais de devoir calculer quel objet est plus près de moi ( dans un plan 2d iso) pour chaque render. . .

Et puis, crois-tu que je peut appeller ton moteur sous en appelant les fonctions de la .dll? (en option, je me débrouille si tu ne sait pas)

Merci d'avance
@+
Colin CHARGY
colin_chargy@hotmail.com
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6 janvier 2008

Moi aussi je suis intéressé avec des exemple de codes et le reste. Tu devrais créer une newsletter, lol. Voici mon adresse:
colin_chargy@hotmail.com.
Meric d'avance
Colin CHARGY
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2 mai 2005

perso je bosse chez moi, non pas pour l'école mais pour moi. Je dois coder qqs heures par jours (3-5h) + 10/12h le week end mais bon c kan j'ai le temps. De plus j'ai pas eut de vacances depuis celles-ci ! j'ai du bosser pendant 4 mois sur 2 projets en parallèles à 10_12h de code par jour pour le premier projet plus 2-3h par soir pour le second en sachant que j'avais passé tout le mois de juin à 8-10h par jour. Pour noel aussi j'ai codé les 2 semaines de vacances pour noel j'ai pas connu moi ! j'ai eut du pot j'suis parti 2mois à londres alors j'ai pu me poser (javais pas encore d'ordi portable) mais j'ai du bosser comme serveur la bas donc c t pas vraiment des vacances. Pour epitech : vive la piscine comme on dit :)
++
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1 avril 2005

oué mais parce que vous faites tout votre travail sur place non ?
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19 juillet 2012

la spe c peut etre cho cote heure sup mais { EPITECH } c bien pire .... je fais 57 h cette semaine de log a l ecole et on me dit ke c pas assez kil en faudrait 90 h , tous des tares je vous jures .....


^_^


fourne
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22 janvier 2004

merci beaucoup
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2 mai 2005

salut, j'ai posté l'adresse sur une autre source (simulation d'ascenceur) mais si tu vas te balader sur http://hellaynnea.free.fr tu trouveras des trucs sympas
++
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22 janvier 2004

alors comment faire pour obtenir des exemples de programmes utilisant ce moteur ?
je donne mon addresse, au cas où...
shygi@voila.fr
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2 mai 2005

lol mon frère est en spé aussi alors le boulot je comprends
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1 avril 2005

et ben, quand je parlais de production je ne sais pas si je ne me suis pas trompé, c'est carrément du taylorisme :)

merci pour la proposition, mais j'ai tres peu de temps pour examiner les differents codes. et pire pour ne faire moi meme :(
(je suis encore en spé, et si je suis sur ce site a cette heure c bien parce que je suis suicidaire)
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2 mai 2005

salut, merci sympas les comments :)
si ca te plait j'ai des trucs interessants, comme par exemple un des projets que j'ai fait l'an dernier en utilisant le moteur mais c trop gros pour que je puisse le mettre ici
++
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1 avril 2005

wouah, je vois que ya de la production !

je telecharges qq trucs pour voir tiens.
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2 mai 2005

salut, sympas les comments ca fait plaisir. Le code je l'ai fait tout seul, pour mon plaisir, a l'époque on commencait tout juste a apprendre le C a l'efrei. La doc, je l'ai écrite pke je donne des cours dans l'assoce de jeux vidéo de l'école (assos.efrei.fr/game-efrei) et surtout pke je m'en suis servi dans un de mes projets alors je me suis appliqué a la présentation
++
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1 avril 2005

moué moué, code bien présenté, documentation plus qu'exellente, on voit tout de suite qui entre a l'Efrei :)
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15 janvier 2004

Ton code ne comprend pas le meme InitHellaynneaEngine que celui ecrit dans ton tuturial et il n'est pas defini dans ton projet HellaynneaEngineDdraw

pourrais tu m'envoyer tout ca par mail à sdefrance@mistral-habitat.fr

ca m'interesse enormement ton moteur.

de plus pour une fois qu'un moteur comprend une notice digne de ce nom. :)