GAMEBOY ADVANCE: ANIMATION DE FEU

cs_GoldenEye Messages postés 527 Date d'inscription vendredi 14 septembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 6 octobre 2008 - 8 déc. 2003 à 11:35
BumpMANN Messages postés 330 Date d'inscription jeudi 22 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2009 - 8 déc. 2003 à 18:02
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/18525-gameboy-advance-animation-de-feu

BumpMANN Messages postés 330 Date d'inscription jeudi 22 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2009
8 déc. 2003 à 18:02
Effectivement ^^ ce topic est tres complet. J'ai utilisé www.gbadev.org pour avoir le devkit et les tutoriaux :)
cs_djl Messages postés 3011 Date d'inscription jeudi 26 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 27 novembre 2004 7
8 déc. 2003 à 16:07
MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
8 déc. 2003 à 13:24
Lol Bump t'as que ca a foutre ^^ et bien c'est pas mal ^^
Sinon ce qui serait plsu interessant serait d'utiliser le meme systeme pour generer aléatoirement des planetes de type terre en indiquant un pourcentage d'eau un de terre une de glace et un de montagne..
A l'aide des moyennes des pixel environnents ca doit passer.. tient si j'ai le temps faudra que j'essais ^^
cs_GoldenEye Messages postés 527 Date d'inscription vendredi 14 septembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 6 octobre 2008 4
8 déc. 2003 à 11:35
Salut BumpMan.
Peux tu nous indiquer ou trouver
-le devkit
-un bon site avec des tutoriaux sur la prog GameBoy Advance

PAr ailleurs, je crois que la game boy fonctionne avec des cartouches, où les acheter (vides !) et comment les remplir ???

Merci !
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