PLANE PARTY

Funto66
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cppdupdup34
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- 28 oct. 2003 à 20:36
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cppdupdup34
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13 mai 2006

28 oct. 2003 à 20:36
et oui 1 < 2 ca peut arriver de temps en temps
je m'en suis meme pas rendu compte
pour ce qui est de la rapidité je sais d'ou ca vien
enfin je pense
deja j'utilise des fonctions, je sais pas trops a quoi elles servent
slok(...)
sulock(...
des truc du genre
la vitesse est reduit a cause que ben y a po de timer
(t'etait pas la pour le faire ;-))
et puis a cause que ben g pas trouvé la fonction qui efface l'ecran
donc je met une par une toutes les pixels en moir :-(
merci pour le 10/10
au fait ton tetris il est vraiment bien
je vais aller lui mettre un ptit commentaire
Funto66
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24 oct. 2003 à 16:29
Il a l'air génial ton jeu !
Faudra que tu me dises où tu trouves ces MIDIs, c'est génial ;)
Et j'adore les graphismes lol
Mais chez moi, 2 problèmes (eh oui, tjs des pbs...) :
1) FPS beaucoup trop lent, je sais pas à quoi c'est dû, faut dire aussi que mon ATI Rage Pro.... mais même, y'a qqch dans le prog, parce que Need For Speed 4 et Counter peuvent tourner dessus, donc...
2) le plasma traverse les "adversaires" O_o
Voilà, c'est tout, j'espère que tu corrigeras et qu'on aura bientôt l'occasion de refaire des p'tits jeux ensemble ;)

Ah oui, dernier truc :
"while(1 < 2) //(ca n'arrive jamais... JURé)" -> ben si, en général, 1<2, ça arrive...:D ;)

PS : 10/10, qd même ;)
cppdupdup34
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19 oct. 2003 à 14:25
ca devrait etre bon javais sans doute oublié les images
Funto66
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18 oct. 2003 à 12:01
Salut,
content de voir que tu es revenu parmis nous :)
Ton exe chie un peu chez moi, ça me fait un écran noir puis ça quitte de suite...