PIXEL (X,Y) EN MODE 1280X1024

Frostizz Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 30 août 2001 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2005 - 12 juin 2003 à 10:07
cs_vivid Messages postés 1 Date d'inscription jeudi 16 novembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 13 décembre 2006 - 13 déc. 2006 à 17:38
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cs_vivid Messages postés 1 Date d'inscription jeudi 16 novembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 13 décembre 2006
13 déc. 2006 à 17:38
c'est du 68xxx ca? du x86 peut-etre.
cs_bob_leponge Messages postés 1 Date d'inscription vendredi 13 août 2004 Statut Membre Dernière intervention 14 août 2004
14 août 2004 à 15:01
Et pour l'opération inverse ?
C-à-d récupérer la valeur d'une couleur à un point (x,y) donné ?
cs_Berdo Messages postés 12 Date d'inscription mardi 10 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 11 juin 2003
24 août 2003 à 15:25
Il faudrait remplacer "mov ax,1280" par "mov ax,1024" et eviter de passer une ordonnee superieure à 786.
etilegr Messages postés 70 Date d'inscription vendredi 22 février 2002 Statut Membre Dernière intervention 13 novembre 2003
22 août 2003 à 12:08
Que changer pour afficher sur un écran 786*1024?
cs_Berdo Messages postés 12 Date d'inscription mardi 10 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 11 juin 2003
12 juin 2003 à 14:16
"Je l'ai optimise autant que possible" signifie que je l'ai optimise autant qu'il m'a ete possible: au depart, il ete 5 fois plus long et utilisait des variables. Je considere qu'il est particulierement bien optimise par rapport à la premiere version mais toute idee est la bienvenue.
Il faut dire qu'à l'epoque où je l'ai cree, j'optimisais encore tout à la main.
Frostizz Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 30 août 2001 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2005
12 juin 2003 à 10:07
Je croit pas k'il soit obptimiser a font: vaut mieux metre "xor dx, dx" plus tot que "mov dx, 0" lol
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