JEUX DE CASSE BRIQUES FLASH

Utilisateur anonyme - 11 déc. 2002 à 17:37
stefan10 Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 8 juillet 2012 Statut Membre Dernière intervention 8 juillet 2012 - 8 juil. 2012 à 08:36
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stefan10 Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 8 juillet 2012 Statut Membre Dernière intervention 8 juillet 2012
8 juil. 2012 à 08:36
OUi c'est tres cool
cs_nahp Messages postés 8 Date d'inscription jeudi 9 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 novembre 2007
24 janv. 2003 à 18:24
j'ai trouvé la réponse à mon ptit blème. mais puis-je avoir une aide pour le level-up.
merci à toi et bravo pour ton tuto!
cs_nahp Messages postés 8 Date d'inscription jeudi 9 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 novembre 2007
24 janv. 2003 à 17:19
merci pour la réponse...CA MARCHE! (enfin tu savais...lol)
meuh bon un petit soucis subsiste: le paramétrage des lignes pour moi qui ai des briques de 30 par 10?
cs_Cyp Messages postés 31 Date d'inscription jeudi 21 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 10 mars 2009
22 janv. 2003 à 21:20
la reponse a ta question est dans les :

eval("b"+i).gotoAndStop(...);

pour chaque brique on va a l image de la couleur correspondante grace aux ligne"i"

j espere que g ete clair
cs_nahp Messages postés 8 Date d'inscription jeudi 9 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 novembre 2007
22 janv. 2003 à 21:10
les listes sont déclarées pour chaque niveaux, mais comment dans le mc briques, retrouve-t-il la bonne brique?
merci a toi
cs_Cyp Messages postés 31 Date d'inscription jeudi 21 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 10 mars 2009
11 déc. 2002 à 18:18
C'est dans des lignes qui compose le contour, et dans les lignes qui composent les briques. regarde dans la bibliotheque tu les trouveras ! ! hehe lol !

see ya
Utilisateur anonyme
11 déc. 2002 à 17:37
Gm bien le code...
mais G pas trouvé celui des rebonds de la balle...
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