LeFrettchen
Messages postés23Date d'inscriptionjeudi 9 janvier 2003StatutMembreDernière intervention17 octobre 2005
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3 juin 2005 à 10:33
LeFrettchen
Messages postés23Date d'inscriptionjeudi 9 janvier 2003StatutMembreDernière intervention17 octobre 2005
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7 juin 2005 à 08:51
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7 juin 2005 à 08:51
http://glinfrench.apinc.org/index.php3
3 juin 2005 à 10:33
openGL12 est simple d'utilisation, il m'a permit de commencer un nouveau projet.
Par contre, si j'ai réussi à créer des objets 3D texturés, je ne sais pas comment leur appliquer une texture transparente.
Quelqu'un aurait-il une idée ?
D'avance, merci.