DX9 : TUTORIEL 5 - DIRECTINPUT : SOURIS ET CLAVIER

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- - Dernière réponse : TheSin
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- 7 oct. 2008 à 18:49
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/11569-dx9-tutoriel-5-directinput-souris-et-clavier

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TheSin
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-
tu as fait une belle erreur dans le code du clavier, tu acuiert le device apres avoir récupéré l'état des touches, c'est l'inverse :
(code pour ma classe)

public KeyboardState GetKeys()
{
DeviceKeyboard.Acquire();
return DeviceKeyboard.GetCurrentKeyboardState();
}

D'ailleurs, jamais eu de try/catch à faire, voilà, c'était juste pour information ;)
(j'ai pas regardé le code pour la souris, mais c'est surement la même chose)
TheSin
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10 février 2009
-
salut
j'ai lu dans ton code qu'il n'y a pas de flags pour la souris ....
mais moi j'ai un probleme, lorsque je ne suis pas sur la fenetre de mon appli, les clicks de la souris et la molette sont pris en compte quand meme .....
C'est normal ?
bubbathemaster
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25 mars 2009
4 -
Jcpp il suffit de bidouiller les flags exclusive/foreground.
cs_JCpp
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-
Ton programme est intéressent.

Il y a un tout petit problème, les touches pressées dans une autre application comme Word, bloc-notes, etc… ne sont pas reconnu.
Comme tu as pas mal étudier DirectInput, pourrai tu améliorer ton code pour réaliser cette application
Merci