cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008
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7 juin 2003 à 19:46
cs_maya75
Messages postés41Date d'inscriptionmercredi 19 juin 2002StatutMembreDernière intervention 6 juillet 2004
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5 nov. 2003 à 14:51
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cs_maya75
Messages postés41Date d'inscriptionmercredi 19 juin 2002StatutMembreDernière intervention 6 juillet 2004 5 nov. 2003 à 14:51
J'ai effectué des modifications pour compiler sans problème.
J'ai aussi ajouté glext.h mais il n'est pas utilisé directement
dans mon code. Quel fichier te le demande ?
cs_Adeon
Messages postés293Date d'inscriptionjeudi 21 août 2003StatutMembreDernière intervention10 avril 20152 27 oct. 2003 à 11:54
J'ais pas GLEXT.H tu peux me le rajouter?
cs_maya75
Messages postés41Date d'inscriptionmercredi 19 juin 2002StatutMembreDernière intervention 6 juillet 2004 19 juil. 2003 à 21:26
le fichier est bien présent dans l'archive.
essaye plutôt en remplaçant #include <glTexFont.h> par #include "glTexFont.h" ou en copiant le fichier dans C:Program FilesMicrosoft Visual StudioVC98Include (ce qui était mon cas c'est pour ça que je n'ai pas eu l'erreur à la compilation)
@+
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 18 juil. 2003 à 14:43
c qui te manque le fichier glTexFont.h, si c une librairie essaye de voir sur google, si c fait par l'auteur va falloir le contacter
remanv69
Messages postés24Date d'inscriptionvendredi 31 janvier 2003StatutMembreDernière intervention23 août 2005 18 juil. 2003 à 13:49
c:windowsureauhackcppfrance_source_818objets_3d_espacemain.cpp(21) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'glTexFont.h': No such file or directory
Error executing cl.exe.
voici mon erreur :(
merci de m'aider
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 9 juin 2003 à 21:56
ah merci ^^ j'ai aucun mérite j'ai utilisé les compos de Borland C++ Builder.
QuickFTP est mon premier programme complet, le code est horrible à voir, c vrmnt monstrueux lol.
quand a FTP Rapide (j'ai cherché le nom très loin ;)), c t pr un ami qui comprenait rien à FTP Expert.
cs_maya75
Messages postés41Date d'inscriptionmercredi 19 juin 2002StatutMembreDernière intervention 6 juillet 2004 9 juin 2003 à 14:28
merci Kirua, enfin une âme charitable pour mon petit projet des objets qui tournent :) c vrai que j'ai eu un peu plus de retour sur mon projet space invaders, qui doit être plus abouti je pense.
PS : j'aime beaucoup tes softs FTP (QuickFTP 1.2 et FTP Rapide 1.0) qui sont très pros !
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 7 juin 2003 à 19:47
y a deux choses impressionnantes:
- ton animation
- que 992 personnes aient vu ce code, l'aient coté (mal en plus) mais n'aient pas laissé de commentaire!
cs_Kirua
Messages postés3006Date d'inscriptiondimanche 14 avril 2002StatutMembreDernière intervention31 décembre 2008 7 juin 2003 à 19:46
5 nov. 2003 à 14:51
J'ai aussi ajouté glext.h mais il n'est pas utilisé directement
dans mon code. Quel fichier te le demande ?
27 oct. 2003 à 11:54
19 juil. 2003 à 21:26
essaye plutôt en remplaçant #include <glTexFont.h> par #include "glTexFont.h" ou en copiant le fichier dans C:Program FilesMicrosoft Visual StudioVC98Include (ce qui était mon cas c'est pour ça que je n'ai pas eu l'erreur à la compilation)
@+
18 juil. 2003 à 14:43
18 juil. 2003 à 13:49
Error executing cl.exe.
voici mon erreur :(
merci de m'aider
9 juin 2003 à 21:56
QuickFTP est mon premier programme complet, le code est horrible à voir, c vrmnt monstrueux lol.
quand a FTP Rapide (j'ai cherché le nom très loin ;)), c t pr un ami qui comprenait rien à FTP Expert.
9 juin 2003 à 14:28
PS : j'aime beaucoup tes softs FTP (QuickFTP 1.2 et FTP Rapide 1.0) qui sont très pros !
7 juin 2003 à 19:47
- ton animation
- que 992 personnes aient vu ce code, l'aient coté (mal en plus) mais n'aient pas laissé de commentaire!
7 juin 2003 à 19:46