DIJKSTRA: LE CHEMIN LE PLUS COURT

cs_shivan Messages postés 363 Date d'inscription jeudi 20 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2003 - 7 mai 2003 à 22:43
cs_Bidou Messages postés 5487 Date d'inscription dimanche 4 août 2002 Statut Membre Dernière intervention 20 juin 2013 - 27 janv. 2007 à 09:21
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cs_shivan Messages postés 363 Date d'inscription jeudi 20 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2003
7 mai 2003 à 22:43
code tres interessant car c'est de l'algorithmie pure et dure, et cela permet d'apporter des solutions pour des jeux ou logiciels de maps par exemple...
10/10 pour Dijkstra, ta bien bossé mn vieux !!! et pour toi AntiSlash... boh allez 10/10 aussi !!! meme si c pas toi ki a pondu l'algo, fo pouvoir le comprendre et le retranscrire

a++

Shivan
cs_Dino Messages postés 87 Date d'inscription dimanche 16 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 4 septembre 2004
8 mai 2003 à 11:03
J'ai la HAINE !!! :-) C'est du VB.NET ... Es-ce qu'il est possible de le passer en VB6 ????
Merci
cs_shivan Messages postés 363 Date d'inscription jeudi 20 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2003
8 mai 2003 à 11:06
arf c kaziment la meme chose !!! tauré presque rien a faire pour le retranscrire tu sais...
cs_Dino Messages postés 87 Date d'inscription dimanche 16 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 4 septembre 2004
8 mai 2003 à 11:15
Le problème c'est que je ne sais pas du tout comment fonctionne VB.NET ... si tu pouvais m'éclairer ...
cs_shivan Messages postés 363 Date d'inscription jeudi 20 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2003
8 mai 2003 à 11:18
ben c simple, il fonctionne exactement comme vb au nivo du code pur... apres au lieux d'avoir des fonctions dans des formes on a des méthodes dans des classes... et ya 2-3 changemet au nivo du code comme le droit de mettre a++ come dans le c... c pas dur si tu connais vb6... mais si tu connais pas vb 6 la oué tu vas en chier...