3D ISOMETRIQUE

cs_EBArtSoft
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- 6 avril 2003 à 12:31
ShadowMaster
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18 août 2005
- 28 mai 2004 à 12:55
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/6647-3d-isometrique

ShadowMaster
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18 août 2005

28 mai 2004 à 12:55
ouais mais elle date un peu cette source, scrollling 2d est bcp mieu
TheLordFreddy
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3 février 2005
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28 mai 2004 à 09:55
slt,
c'est pas mal dommage que lorsque tu change de direction le personnage se bloque souven
ShadowMaster
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18 août 2005

15 mars 2004 à 05:16
désolé il date ce code :) j'ai refait quelque chose y a pas tres longtps, je vais fignoler ça et je posterais le tout
AbeLeMudokon
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5 mai 2006

14 mars 2004 à 21:46
au lieu de fair 2 millions de variable le mieux serai de faire un tableau :
Global Sprite(1 to 8) as DirectdrawSurface7

dans la sub CreateSurfacefromFile :
Dim n as byte
for n = 1 to 8
Set sprite(n) = dd.CreateSurfaceFromFile(App.Path & "\textures\Herbe" & n & ".bmp", Erso)
sprite(n).setColorKey DDCKEY_SRCBLT, Ck
next n
Pareil pour le perso, mais avec un tableau en 2 dimensions

sinon mets :
ChDir App.Path
dans le form_load et tu n'aura plus à le remettre à chaque chargement d'un sprite

derniere chose : par pitié mets un tab à l'intérieur les boucles if, on comprend rien à ton code!
4/10
ShadowMaster
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18 août 2005

28 nov. 2003 à 23:36
oui c'est moi, entierement moi, de A à Z
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