MON PREMIER PROGRAMME : CALCUL DU DÉTERMINANT D'UNE MATRICE 3X3

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cela depend de la place ou tu lis les numeriques, si c'est dans un text alors:

Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If ((KeyAscii < Asc("0") Or KeyAscii > Asc("9")) And KeyAscii <> 8) Then KeyAscii = 0
if((keyascii=13)then "traitement necessaire")
le 13 est le retour chariot (Entree)
le 9 est le backspace
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C'est très simple, tu utilise isnumeric(), qui renvoit TRUE si c'est une valeur numérique, FALSE sinon, exemple ou le calcul n'est effectué que si Text1 contient un nombre:

if isnumeric(Text1) then text1 = (text1 ^ 2) * 3.1415

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