JEUX "L'ATTAQUE DES PIEUVRES GÉANTES"

cs_Koiu
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- 9 nov. 2002 à 09:50
cs_blabla
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13 mars 2004
- 10 nov. 2002 à 12:12
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/5005-jeux-l-attaque-des-pieuvres-geantes

cs_blabla
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13 mars 2004

10 nov. 2002 à 12:12
pt1 tro fort ! 9/10 !
cs_legamer
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8 août 2003

10 nov. 2002 à 12:04
Putain, t'arrive à faire ramer direct draw. C nul !! Optimize ton code, avec direct draw, ça roule tout seul.

Et puis côté jeu, t'a rien fait d'exeptionnel. Des srite qui descende toujours de la même façon et sans tiré, c'est pas térrible.

Si tu veut, on s'en fait un vrai à deux.
DocteurVB
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20 mai 2005

9 nov. 2002 à 19:52
Re: ovRflow je pense que c'est pasque t'a une erreur et que dans le code quand y'a une erreur y ferme le prog. t'a qu'a essayer d'enlever tout les "OnError ..." qui sont dans le code...
ovRflow
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5 novembre 2004

9 nov. 2002 à 18:59
On a parlé de moi (lol)!
Bon sinon ca ma l'air bien bo tout ca mé kan jexecute pouf ca sarrete net et revien sur la source capte po prk????? Qqn pe maider ?????
Bisous a tous!!
ovRflow
----> www.ovRflow.fr.st <----
LeMIKe
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30 novembre 2002

9 nov. 2002 à 15:46
Merci à DocteurVB qui m'a permis de résoudre le problème concernant l'"overflow", pour ceux chez qui le programme plante au bout de quelques secondes, remplacez .positionx et .positiony de type integer dans la structure type d'un missile par un type long, ce qui donne :

'structure type d'un missile
Private Type missile
positionx As Long
positiony As Long
activate As Boolean
width As Long
height As Long
End Type
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