METABALLS 2D (EFFET GRAPHIQUE DE FUSION, BACKBUFFER)

RJLFRANCE Messages postés 71 Date d'inscription samedi 17 août 2002 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2012 - 1 sept. 2002 à 09:33
BozzoDodo Messages postés 185 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 10 janvier 2008 - 4 juin 2005 à 11:39
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/4451-metaballs-2d-effet-graphique-de-fusion-backbuffer

BozzoDodo Messages postés 185 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 10 janvier 2008
4 juin 2005 à 11:39
Bin pour un jeu je pense que cela pourrait être utile. Très bon code! (que je ne comprends pas mais faut que je regarde plus attentivement lol)
Tilois Messages postés 721 Date d'inscription dimanche 10 juin 2001 Statut Membre Dernière intervention 27 mars 2011 7
31 oct. 2002 à 11:02
C tres bô cependant je vois pas du tout l'interet
Mais bon ca
jia2812 Messages postés 57 Date d'inscription mardi 17 avril 2001 Statut Membre Dernière intervention 10 janvier 2003
2 sept. 2002 à 17:56
Cool zoli! Cé 1 tutorial à lui seul!... ;-)

Allez paf, 1 bon p'tit 20! Ah non, y a pô de 20?! Ben tant pis, max' 10 walla!

Bone prog'!!

Gogogogogogogogooooooooooooooo!!!!!!!!!!!
jia2812 Messages postés 57 Date d'inscription mardi 17 avril 2001 Statut Membre Dernière intervention 10 janvier 2003
2 sept. 2002 à 17:55
Cool zoli! Cé 1 tutorial à lui seul!... ;-)

Allez paf, 1 bon p'tit 20! Ah non, y a pô de 20?! Ben tant pis, max' 10 walla!

Bone prog'!!

Gogogogogogogogooooooooooooooo!!!!!!!!!!!
RJLFRANCE Messages postés 71 Date d'inscription samedi 17 août 2002 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2012 1
1 sept. 2002 à 09:34
Excuse, j'avais pas le zip!, faut que j'achete des lunettes ...
RJLFRANCE Messages postés 71 Date d'inscription samedi 17 août 2002 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2012 1
1 sept. 2002 à 09:33
Euh ...., les zip sa existe, s'est plus facile pour installer apres !!!!
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