FENÊTRE ABOUT AVEC LOGO EN 3D.

gallyhc Messages postés 386 Date d'inscription samedi 4 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2018 - 20 août 2002 à 17:19
gallyhc Messages postés 386 Date d'inscription samedi 4 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2018 - 21 août 2002 à 10:35
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gallyhc Messages postés 386 Date d'inscription samedi 4 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2018 2
21 août 2002 à 10:35
Petit oubli, Quand vous avez réalisé votre objet, n'oublier pas d'utiliser l'option "Triple" de lightwave, car ce code est pour des polygones de forme triangulaire (des triangles quoi!!!).

A++
[Gally Home Corp]
gallyhc Messages postés 386 Date d'inscription samedi 4 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2018 2
21 août 2002 à 09:48
l'extension OBJ vient du vieux logiciel ce nomment "WaveFront", pour répondre a ta question, il est vrai que ce serait plus rapide en OpenGL.

Je travail pour sur la réalisation d'un moteur 3D, en SoftWare, OpenGL et DirectX. Pour le moment je suis sur la version Software et après je ferais le code de la version OpenGL.

Voila...
cs_Stormy Messages postés 255 Date d'inscription samedi 20 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 16 janvier 2007
20 août 2002 à 22:57
C cool comme code. Rappelle moi à quoi correspond l'extension .obj
Est-ce que se ne serait pas plus fluide sous OpenGL.
Bonne continuation 8/10 pour le fun!
gallyhc Messages postés 386 Date d'inscription samedi 4 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2018 2
20 août 2002 à 17:19
Je vais me laisser un commentaire comme cela je serais le seule!!! en fait j'ai une remarque:

J'utilise LightWave pour réaliser mes objets, puis je les exportes en OBJ, Ben voila ou savais tout pour faire vos fenêtre de preventation avec votre logo en vrai 3D.

A++
[Gally Home Corp]
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