jcloupgarou
Messages postés22Date d'inscriptionmardi 6 décembre 2005StatutMembreDernière intervention19 juillet 2006
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2 mars 2006 à 08:59
luhtor
Messages postés2023Date d'inscriptionmardi 24 septembre 2002StatutMembreDernière intervention28 juillet 2008
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2 mars 2006 à 12:33
Bonjour,
je réalise un modeleur pour un projet info et je dois ajouter un outil permettant de faire des plans de coupe 3d des objets modélisés, donnant ainsi accés à l'intérieur des objets.(longitudinal, transversal,...) Est ce aisé en opengl ? En utilisant le clipping ?
En recalculant les "à la main" les vertex à afficher et ceux à ne pas afficher...
Merci de me guider dans cette ptite galère.
Bonne journée.