le probleme c'est que je boucle a l'infini car le dmc.getBytesLoaded() reste a 0 alors que la valeur du dmcSound.getBytesTotal est bonne.
ai je oublié qqchose ?
cortoh
Messages postés1255Date d'inscriptiondimanche 18 décembre 2005StatutMembreDernière intervention 2 décembre 2008 19 févr. 2006 à 18:43
si tu utilises une seule frame, alors ton getBytesLoaded = 0, il faut faire une boucle pour le chargement. ainsi:
sur la frame1:
var dmcSound= new Sound();
function charger(mapiste){
dmcSound.loadSound("music/YMCA.mp3",true); // YMCA hé oui que voulez vous
}
sur la frame2:
charger(piste1);
trace(dmcSound.getBytesLoaded())