Structures partagées par plusieurs fichiers sources

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Bonjour. Je suis débutant en C++ et j'ai beau chercher partout, je ne trouve pas de réponse à ma question. Je voudrais savoir s'il est possible de partager une structure dans plusieurs fichiers sources, histoire de ne pas avoir à la déclarer à chaque fois pour chaque fichier source... ex :

typedef struct // Définition d'un vecteur
{
float x;
float y;
float z;
} Vecteur;

qui peut être exploitée dans le fichier main, mais que l'on peut aussi utiliser dans un fichier source "Math.cpp" pour faire des calculs dessus (genre produit scalaire etc.). Si quelqu'un a une réponse c'est vraiment génial :)
Merci.

Vincent

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Bé tu mets ta structure dans un fichier .h

et tu l'inclu dans le projet ou tu veux l'utiliser :s
if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<
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Ah oui,, tout simplement :) merci !