AnteManoclis
Messages postés154Date d'inscriptionjeudi 22 mai 2003StatutMembreDernière intervention 6 septembre 2007 26 déc. 2005 à 19:23
Salut, tout dépend de la version de directx que tu utilises.
Sous Dx7/8 il faut utiliser les clefs de couleurs, sous Dx9, la
transparence est gérée comme les trois couleurs RGB, si tu utilises une
textures par exemple, préféres le format PNG au format BMP, la
composante alpha est enregistrée sous ce format et lorsque tu appliques
la textures, tu devrais constater la transparence