kalunaleon
Messages postés48Date d'inscriptiondimanche 11 décembre 2005StatutMembreDernière intervention 5 février 2006
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24 déc. 2005 à 02:45
atchoumdu51
Messages postés194Date d'inscriptionjeudi 1 janvier 2004StatutMembreDernière intervention16 juillet 2007
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24 déc. 2005 à 11:34
Voila j'ai un peutit problem j'aimerais annuler un ordre de comportement sur un boutons placer dans clip j'esplique:
sur ma Sequence j'ai un calque nomer btnintermenu
ou se trouve un clip qui et se fameux menu :
_il se compose de eux boutons que gere les image de ce clip (sa chage linteractiviter des boutons [differente forme])
et en deousus un clip avec mes boutons sur 5 image (car 5menu de base [qui se trouve sur la Sequence principale])
voila pour les btnmenu
revenons sur ma Sequence :
_ici il y a 6 images :
-sur la toute premier mon intro
-et les 4 suivante les different menu (avec un clip animer )
voila pour se qu'il ya .
mon probleme ses quand on teste l'animation quand on clik sur les boutons tous ce passe bien sa change le fond et fait apraitre le menu en question .
le seule probleme reside a se que si on et sur le menu [Achat part exemple]et qu'on clik sur le meme boutons[Achat] sa relance lanimation mais du suivant [Vente parexemple]
.
ma questiion et donc quand je suis dans le menu Achat comment annuler le click sur le boutons achat:
ses a dire si je me trouve dans l'imae 2 [Animations achat]de ma sequence principale je ne peut pas cliks sur le boutons 1 (Rappel:le boutons 1 {achat}et si tuer dans clip ,qui lui et dans un autre {intermenu})
comme sa sa ne relanceras pas l'image 3(rapell:[animation vente]qui et situer sur la sequece principale.
voila j'espere avoir etait comprhensible aider svp .
atchoumdu51
Messages postés194Date d'inscriptionjeudi 1 janvier 2004StatutMembreDernière intervention16 juillet 20071 24 déc. 2005 à 11:34
Bonjour
tu peux faire que quand tu clique sur un bouton celui-ca passe sa propriété enabled a false (this.enabled false) et qu'il passe la propriété de tous les autres boutons a false (this._parent.bouton1.enabled true; this._parent.bouton2.enabled = true; ....)