FRAG1
Messages postés7Date d'inscriptionjeudi 2 novembre 2000StatutMembreDernière intervention 3 octobre 2005 2 oct. 2005 à 17:08
Merci la deuxieme reponse et la bonne , maintenant je chercher a appliquer la texture
( J'ai un probleme de coordonnee U & V je pense ?????)
Ps moi je met nothing pour le D3DXBuffer.
cela donne
objet.createsphere ( device (g_device,le rayon,nbr segment x , nbr segment y,nothing)
cela me permet de creer un ciel si on rajout ceci
g_d3ddevice.SetRenderState D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE