Récuperer le nom du symbole dont notre symbole est l'instance

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Je voudrais savoir comment récuperer le nom du symbole dont notre symbole est l'instance.

J'ai créé plusieurs instances de l'objet "boutonMenu"
et je fait un "for(nomObjet in this)"
et j'aimerai savoir quels objets sont de type "boutonMenu".
Avec instanceof ca marche pas il me dit que c'est l'instance de "Objet" et ca m'avance pas beaucoup.

Pour l'instant je reconnais mes instances de "boutonMenu" en les nommant de la même façon mais j'aimerai une méthode plus propre.

2 réponses

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Ben tu les attaches bien à un moment tes occurences de clips, alors utilises un préfixe commun et testes ce préfixe dans ta recherche

for(elt in this){
if(this[elt].substring(0,6)=="bouton"){
trace("ceci est un bouton");
}
}

@+! Samy
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Oui pour l'instant je fait comme ça mais j'aimerai
avoir une belle méthode genre instanceof pour avoir le nom du symbole d'origine.
C'est un truc qui peut servir et que j'ai pas trouvé, enfin bon ca existe peut-etre pas mais c'est pas compliqué et ca peut etre utile.

(j'ai l'impression que mes retours à la ligne ne marchent pas ca vient peut-etre de opera)