Curseur de la souris avec opengl/glut

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comment faire pour rendre la souris invisible avec opengl et ou glut ?
J'ai deja vu qu'on peut changer le curseur, mais pas qu'on peut soit
mettre une icone propre (faite soit meme) soit rien a la place.

A la limite en utilisant d'autres librairies portables?

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8 réponses

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Bonjour a tous

en glut : glutSetCursor(GLUT_CURSOR_NONE);

Pour en savoir plus sur les curseur en glut : http://www.univ-reims.fr/Labos/LERI/membre/bittar/03OpenGL/glut.htm#_Toc389894528

Pour en savoir plus sur glut : http://www.univ-reims.fr/Labos/LERI/membre/bittar/03OpenGL/glut.htm

le tout en francais.
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je ne comprend pas ton probleme...
si tu declare : glutSetCursor(GLUT_CURSOR_NONE);
au moment de la creation de la fenetre le curseur deviens invisible.

j'ai teste avec le projet glut par defaut avec devcpp cela fonctionne
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Salut,



Pour afficher la souris tu utilises ShowCursor(TRUE);

et pour rendre la souris invisible ShowCursor(FALSE);



Bonne chance et a +.
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Ces commandes se trouvent dans quelle librairie ?

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1
#include <windows.h> (réflex MSDN il faut avoir)

Urgo
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LOL, non ce n'est pas ca, je voudrais une commande portable et donc ne
passant pas par la librairie windows.h (je sais je suis compliqué)

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Merci, mais je connaissais deja ce lien et je n'ai pas trouvé le
curseur invisible ou la fonction qui n'affiche plus le curseur. J'ai
pensé, comme je suis en mode console, passer par les fonctions existant
sous dos (surtout puisqu'elle sont en assembleur donc a priori
portables) mais je voulas d'abord savoir si c'était faisable avec les
librairies usuelles ou habituelles du programme (librairies portables
toujours) !

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A ok excuse moi. J'avais du sauter le NONE fo que je réaprenne à lire corretcement !



Merci beaucoup


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