krisallyde
Messages postés3Date d'inscriptionsamedi 11 novembre 2000StatutMembreDernière intervention15 juillet 2005
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13 juil. 2005 à 09:43
krisallyde
Messages postés3Date d'inscriptionsamedi 11 novembre 2000StatutMembreDernière intervention15 juillet 2005
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15 juil. 2005 à 21:52
Bonjour
J'ai cherche un peu partout sur le site et sur internet mais je n'arrive pas a trouver la fonction qui gere la molette de la souris en Opengl.
Si quelqu'un sait comment faire, merci d'avance !!
mondrone
Messages postés246Date d'inscriptionmercredi 5 janvier 2005StatutMembreDernière intervention11 mars 2012 13 juil. 2005 à 12:11
Tu peux tenter aussi de proguer vite fait un truc par toi même. Les
démonstrations d'utilisation de souris sous DOS en passant directement
par les registres du µP ne manquen pas. Par contre aucun n'utilise de
molette. Et de ce côté, je crois que ceci peut t'aider. Il s'agit de la description des souris 3 boutons sous
linux. D'après ce qu'ils disent sur la molette, (ils te renvoient ici) elle est considérée comme 4° et 5° bouton pour le C sous Linux. Par contre je ne sais pas s'il en est de même sous Windows !
krisallyde
Messages postés3Date d'inscriptionsamedi 11 novembre 2000StatutMembreDernière intervention15 juillet 2005 13 juil. 2005 à 22:46
Buno: oui je connais bien cette fonction mais je parlais bien du "roulement de la roulette" !!
mondrone: euh.. j'ai aucune connaissance pour proguer ca en dos, je
parlais d'utiliser ca en Opengl. Quitte à devoir prendre autre "chose"
que l'Opengl, il y a pleins de trucs beaucoup moins difficile en vcc !
Par ailleurs, oui c 'est sous windows et j'ai vu que des explications
sous linux pour les boutons 4 et 5.. Ca reste toutefois intéressant .
KeniiyK: effectivement, c'est glut que j'utilise. J'ai bien penser à
utiliser d'autres astuces pour remplacer la molette mais j'étais
intéressé de savoir si j'avais loupé une fonction spécial glut pouvant
gérer ca !
NB: dommage que glut ne gere pas cette fonction alors que c'est en grande partie un environnement pour développer des jeux !..
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