cs_Xaviou
Messages postés154Date d'inscriptiondimanche 1 avril 2001StatutMembreDernière intervention 2 octobre 2009
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9 juil. 2005 à 14:33
KeniiyK
Messages postés326Date d'inscriptionvendredi 13 août 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2007
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11 juil. 2005 à 21:33
Bonjour,
Je suis en train de réaliser un prog permettant de visualiser des fichiers 3D au format STL.
Si j'éxécute mon prog depuis Visual Studio (CTRL + F5), tout est OK : je peux voir et faire tourner le fichier chargé.
Par contre, si j'éxécute le prog par un double-click dans l'explorateur, je ne vois jamais apparaître l'objet 3D.
Ce problème n'apparaît pas si je compile en mode "Debug".
Pour info, j'ai essayé la compilation avec MinGW Developer Studio, et
rien ne s'affiche jamais (éxécution depuis MinGW Studio ou explorateur,
mode debug ou release).
cs_Xaviou
Messages postés154Date d'inscriptiondimanche 1 avril 2001StatutMembreDernière intervention 2 octobre 20091 11 juil. 2005 à 17:51
Rien à faire, mais je m'en doutais, car de toute façon, je récupère le
chemin complet du fichier à charger avec une boite de dialogue standard
d'ouverture de fichier.
J'ai quand même vérifié, mais le fichier est bien chargé (contrôle avec
le nombre de faces présentes en mémoire après le chargement)
cs_Xaviou
Messages postés154Date d'inscriptiondimanche 1 avril 2001StatutMembreDernière intervention 2 octobre 20091 11 juil. 2005 à 21:10
Non, ce n'est pas ça. La preuve est que ça marche en mode release si je l'éxécute depuis visual studio (CTRL+F5).
Il doit y avoir un problème à l'initialisation d'opengl, car j'ai
ajouté le dessin d'un carré en couleurs pour ne pas être obligé de
charger un fichier à chaque test, et je rencontre le même problème avec
ce carré.
Si des âmes charitables sont d'accord pour que je leur envoie le code, ce serait sympa.
Merci d'avance
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KeniiyK
Messages postés326Date d'inscriptionvendredi 13 août 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 20072 11 juil. 2005 à 21:33
Désolé, ca m'embete de poster mon mail.... c'est dommage que l'on ne puisse pas déposer une source de facon temporaire...
Ou alors tu postes direct dans les sources, ca va pas faire beau mais faute de mieux....