Recherche sur l'algorithme de Hough

luke63 Messages postés 1 Date d'inscription mardi 5 juillet 2005 Statut Membre Dernière intervention 7 juillet 2005 - 7 juil. 2005 à 17:37
steph12358 Messages postés 149 Date d'inscription jeudi 22 avril 2004 Statut Membre Dernière intervention 10 décembre 2009 - 4 févr. 2009 à 16:57
Bonjour,
Je recherche de la documentation et des sources en C++ sur l'algorithme de Hough pour détecter des lignes dans une image bitmap après application de l'algorithme de Canny.

Pouvez-vous m'aider ?

4 réponses

didameg Messages postés 1 Date d'inscription dimanche 19 mars 2006 Statut Membre Dernière intervention 19 mars 2006
19 mars 2006 à 16:46
je cherche des sources en c++/c++builder sur l'algorithme de hough pour detecter des lignes dans des images document et ainsi detecter l'inclinaison du document.
j'espere trouver de l'aide tres rapidement


didameg
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loscovic Messages postés 7 Date d'inscription vendredi 20 août 2004 Statut Membre Dernière intervention 28 avril 2008
7 mai 2006 à 01:55
Bizarrement je recherche les meme choses!
je dois eralisé un robot capable de detecté une balle rouge au milieu de plusieur balle, si kelk'un peut me fourni le code source de l'algorithme de hough

[8D]decalé coupé
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hentati1 Messages postés 8 Date d'inscription mercredi 30 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 9 mai 2008
31 janv. 2008 à 15:45
Je travaille avec visual C et je debute dans le traitement d'image et en programmation C Je dois effectuer la detection de cercles dans une image avec la transformee de Hough. Je cherche un debut de code qui puisse me mettre sur la piste car je ne sais pas du tout comment commencer.

Pouvez-vous m'aider svp? Merci
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steph12358 Messages postés 149 Date d'inscription jeudi 22 avril 2004 Statut Membre Dernière intervention 10 décembre 2009 1
4 févr. 2009 à 16:57
Salut

Je sais, c'est un beau déterrage (un an après tout de même)
Pour ceux qui cherchent encore il y a une source sur le site

http://www.cppfrance.com/codes/DETECTION-CERCLES-DANS-IMAGE-HOUGH_45729.aspx
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