nanaki59
Messages postés5Date d'inscriptionmardi 26 avril 2005StatutMembreDernière intervention 3 juillet 2005
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2 juil. 2005 à 01:21
Twinuts
Messages postés5375Date d'inscriptiondimanche 4 mai 2003StatutModérateurDernière intervention14 juin 2023
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10 mars 2008 à 12:44
Bonjour, je voudrais réaliser un jeu en java pour mon téléphone portable.
J'ai déja développé en java mais je ne sais pas quelle api il faut télécharger pour pouvoir développer celui-ci. Pouvez-vous m'orienter s'il vous plaît ?
atef.exe
Messages postés3Date d'inscriptionvendredi 3 octobre 2003StatutMembreDernière intervention 5 juillet 2005 5 juil. 2005 à 17:18
je te conseil d'utiliser le plugin eclipse applelé ECLIPSE ME, il facilite de developpement J2ME en plus IBM offre un tutorial excelent sur ce plugin et il contient un tres bon exemple pour débuter.
Bon courage
nanaki59
Messages postés5Date d'inscriptionmardi 26 avril 2005StatutMembreDernière intervention 3 juillet 2005 3 juil. 2005 à 16:20
Merci pour la réponse g déjà téléchargé le J2ME Wireless Toolkit qui devré être ce que je cherche apparament. Malheureusement, g voulu tester un programme tout simple qui n'affiche que "Salut" pour comprendre le fonctionnement et lorsque je lance mon application il me donne un NullPointerException pourtant le code semble bon...
Pouvez-vous m'envoyer un exemple de programme tout bête dans le même genre que celui que j'ai voulu faire pour que je vois comment procéder ?
ESISA00
Messages postés4Date d'inscriptionlundi 10 juillet 2006StatutMembreDernière intervention 9 juin 2008 10 mars 2008 à 12:33
bonjour
je voudrais savoir esque les programme java 3D que j ai sur mon pc pourront etre executer sur des telephonnes portables juste en les rendant .jar (ca marche pour tout les systemes d exploitation ?)
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Twinuts
Messages postés5375Date d'inscriptiondimanche 4 mai 2003StatutModérateurDernière intervention14 juin 2023111 10 mars 2008 à 12:44
Salut,
tu sors le fer à souder et tu lui branches 2 chips GeForce 8800 GTS en SLI (tu peux lui ajouter un Core 2 Duo)... et si tu as suffisament de flash pour avoir un jre 1.6 avec java3D ou JOGL : alors ça devrait le faire....
Nan plus sérieusement les classes de base de J2ME ne sont pas identiques à celles du J2SDK donc comment veux-tu mettre un moteur de lamborghini gallardo dans une mini cooper... :)
Ici il n'est pas question de sytème d'exploitation mais plus d'une limite de l'architecture matérielle qui contraint à avoir une JVM bien plus light...
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"On n'est pas au resto : ici on ne fait pas dans les plats tout cuits ..."