Obtenir la valeur des pixels à l'écran en sortie [Résolu]

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salut !





Je programme un moteur 3d en ce moment et je voudrais savoir si il est
possible d'avoir en sortie (en mémoire ou dans un ficher texte, peu
importe) la valeur de tous les pixel à l'écran par image. Merci d'avance

1 réponse

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avec opengl:

glReadPixels

avec Windows:

GetDC(hwnd);

// ensuite faut récupéré les pixels(image bitmap(DIB))

avec DirectX:

// pareil que Windows(à moins qu'il y ai un autre moyen(lecture du buffer des couleurs ?))



voilà je vois rien d'autre(à part sous X mais dans ce cas autant utiliser glReadPixels c'est plus portable) .

A m a u r y