Aide pour un Dialog

Résolu
ckemoua2 Messages postés 78 Date d'inscription vendredi 8 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 juillet 2006 - 1 juin 2005 à 13:06
ckemoua2 Messages postés 78 Date d'inscription vendredi 8 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 juillet 2006 - 1 juin 2005 à 13:51
Coucou,
Voilà en fait je viens de me(re)faire un dialog
pour visualiser mes Quotes et mon pb(ma question) est le(a) suivant(e):

y'aurait t'il un moyen d'integrer une petite fenêtre dans le dialog (comprenant deux a trois lignes) qui permettrait d'avoir un apperçut de la phrase sélectionnée le tout en prenant en compte les codes couleurs ?

Je m'explique...
Pour l'instant mon dialog fonctionne avec en prime (ce qui n'est pas pour me plaire) une @window crée spécialement pour avoir un rendu (Réel) de la phrase.



Voilà, si quelqu'un peut m'éclairer là dessus,
histoire de ne pas avoir a jongler entre le dialog et la fenetre @Aperçu , merci d'avance :)

Si jme suis pas fais comprendre , bin jrecommencerai un ptit post, mais j'pense que çà le fait....
CkemouA © [8D]

4 réponses

ckemoua2 Messages postés 78 Date d'inscription vendredi 8 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 juillet 2006
1 juin 2005 à 13:51
Ok.. vive les .dll alors :]
serait temps que je m'y mette,
Merci talking.


CkemouA © [8D]
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cs_wims Messages postés 2466 Date d'inscription vendredi 23 juillet 2004 Statut Membre Dernière intervention 1 août 2010 1
1 juin 2005 à 13:31
Si tu ve docker une @win dans un dialog il faut une dll :)
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ckemoua2 Messages postés 78 Date d'inscription vendredi 8 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 juillet 2006
1 juin 2005 à 13:42
Ok wims merci :[
Je vais donc voir comment faire tout çà :)



CkemouA © [8D]
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talking Messages postés 343 Date d'inscription dimanche 30 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2006 1
1 juin 2005 à 13:47
Ce que tu peux faire aussi : c'est au lieu de créer une @window : tu crées un contrôle list me semble t'il puis à l'aide de mdx.dll tu peux le convertir en fenêtre @window.
Voilà
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