cs_neo12
Messages postés16Date d'inscriptionmercredi 29 mai 2002StatutMembreDernière intervention 5 novembre 2002
-
4 juil. 2002 à 16:22
Renfield
Messages postés17287Date d'inscriptionmercredi 2 janvier 2002StatutModérateurDernière intervention27 septembre 2021
-
30 juil. 2002 à 15:27
RE...
maintenant que j'ai bien travaillé avec des images en 2 D (rectangles). je voudrais essayer de simuler des transitions en 3 D (exple simulation de l'ouverture d'une porte à 2 battants avec une moitié d'image sur chacun des battants..on a au départ un rectangle qui se coupe par le milieu et ou les côtés intérieures du rectangle s'ammenuisent peu à peu pour simuler léloigneemnt des battants dans l'espace..clear ?)
voilà maintenant est ce qu'il y a une API dans GDI32 (ou autre) qui permet de placer une image de départ dans un rectangle et qui serait en suite déformée à l'identique de la déformation du rectangle à faire..où faut il que je me noie dans DirectX D3D pour y arriver ??