j'aimerais savoir s'il est possible de creer plusieurs fenetre sdl a partir d'un meme executable.
En fait, je voudrai une fenetre sans opengl, et une autre avec.
Est-ce possible?
"ON PEUT UTILISER GLFW AVEC DEVC++???" -> Affirmatif, d'ailleurs stu veux je peux te préparer un petit pack avec le template, la lib (parce qu'il faut la compiler soi-même...), les includes...
Suffit de demander ^^
Sinon tu peux aussi télécharger GLFW depuis le site, télécharger MSYS depuis le site de MinGW et ensuite compiler GLFW avec la commande "make"...
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Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
Jonathan, je ne m'y connais pas du tout en OpenGL donc mon message n'est pas très utile, il sert juste à te rassurer : avec le C/C++, les limites du possible sont lointaines, ce que tu demandes est surement largement possible!!
Allez les experts en OpenGL, aidez ce monsieur!!! lol!
Gendal67 >> tout est possible, cela dépend de ce que tu es prêt à sacrifier, notamment la portabilité si SDL ne le permet pas...
Ceci dit je ne sais pas si SDL le permet ou pas de toutes manières :p Mais GLUT lui le peut (plusieurs fenêtre OpenGL par contre évidemment, mais tout ce qui est faisable avec SDL l'est avec OpenGL...).
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"en fait, ouai, je vais faire une fenetre avec sdl et une autre avec glut." -> euuuh non c'est pas possible là lol, par contre SDL et GLFW ça doit être possible.
Tout simplement parce que GLUT dissimule la boucle d'évènements dans une fonction glutMainLoop() et que donc pendant que cette fonction s'exécutera la boucle d'évènements SDL ne pourra pas avoir lieu -> couic :S
Par conte, ça doit être possible avec GLFW vu que celui-ci laisse sa boucle d'évènements visible...
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