Qapoka
Messages postés5Date d'inscriptionmercredi 31 mars 2004StatutMembreDernière intervention20 décembre 2004
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20 déc. 2004 à 17:24
sullyper
Messages postés79Date d'inscriptiondimanche 1 juin 2003StatutMembreDernière intervention11 mai 2007
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22 déc. 2004 à 15:04
Bonjour,
Je suis en train d'essayé de faire un laby en OpenGL. Malheureusement, je ne reussi pas a faire des rotations et des translation en meme temps. Si je fait les translation en premier, le perso avance toujours dans la meme direction (normal, aucune rotation). Si je fait l'inverse, la rotation se fait a partir du centre donc n'importe comment.
sullyper
Messages postés79Date d'inscriptiondimanche 1 juin 2003StatutMembreDernière intervention11 mai 2007 22 déc. 2004 à 15:04
Je sais pas si la réponse de luthor t'as satisfait, mais même si c'est le cas je vais répondre aussi pour d'autre qui travaille comme en allegrogl, moi aussi je fais un laby et pour me la rotation et translation j'ai fait :
Bon je mets pas tout, moi j'ai la possibilité de me baisser et me relever, mais je pense aps que se soit très utile...
Bon même si ça va pas trop t'aider car je pense pas que tu sois en allegroGL, ça pourra en aider d'autre...