Protocole SNTP : Composant TidSNTP

cs_gastou Messages postés 15 Date d'inscription mardi 3 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 15 avril 2005 - 30 nov. 2004 à 10:55
cs_gastou Messages postés 15 Date d'inscription mardi 3 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 15 avril 2005 - 30 nov. 2004 à 19:01
Bonjour,

Je mets en place un client SNTP où je me connecte à un serveur distant. Mais comment détecter que je me suis bien connecté à ce serveur ? J'ai fait plusieurs tests avec l'évènement OnStatus, il semblerait que celui-ci ne soit déclenché.

Merci pour votre aide

2 réponses

Filipe35 Messages postés 470 Date d'inscription vendredi 14 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 23 octobre 2007 1
30 nov. 2004 à 18:35
ne seraisse pas SMTP pour envoyer des mail ?
Et en général c'est plutot OnConnect, OnConnected..

Bonne prog

Filipe
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cs_gastou Messages postés 15 Date d'inscription mardi 3 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 15 avril 2005
30 nov. 2004 à 19:01
Salut,

Non non, c'est un protocole particulier qui se connecte à des serveurs NTP (Network Time Protocol) le but du jeu étant d'avoir l'heure précise. Le pb est résolu merci quand même
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