si tu jettes un coup d'œil à win32sdk.hlp, tu trouveras ceci :
typedef struct tagBITMAP { // bm
LONG bmType;
LONG bmWidth;
LONG bmHeight;
LONG bmWidthBytes;
WORD bmPlanes;
WORD bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP;
la structure d'un bitmap...
la dernière variable bmBits est un pointeur vers tous les pixels de l'image (à raison de trois octets par pixel généralement -> image 24bits)