Je me demende commend je doit utilisé le plus efficacement mes class
par exemple:
Si je crée un jeu ,et que, dans mon arborescence je dois écrire tous les ordres de tableau du jeu:
ex:
tableau configuration---choix de la quête 1---tableau 1---tableau 2---etc...
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choix de la quête 2---tableau a---tableau b---
donc;
class conf----class hérite de conf avec le choix de quête1
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class hérite de conf avec le choix de quête2
et avec des sous classe de tableau du jeu???
des sous class qui possède des objects particulier de la quête???
des sous class pour mes personnages???
Y-auras t-il trop de class??
comment dois-je organiser le plus clairement possible(ceci était une question théorique)?
merci!