zoom1984
Messages postés17Date d'inscriptionmercredi 13 octobre 2004StatutMembreDernière intervention26 février 2005 26 oct. 2004 à 04:30
Yo
C le même prog qui utilisait 100% du temps machine ?
Si oui, il vaut mieux créer un thread indépendant de ta boucle windows et faire ton rendu dedans, la boucle windows gérant les messages windows et ton thread affichant des faces.
Maintenant, je connais pas OpenGL, alors peux pas en dire plus.