Création d'un générateur de codes exécutables spécifiques

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Hello !

Je souhaiterais savoir si des gens sur forum se sont déjà penché sur la question de savoir comment créer un appli.qui génère du code éxécutable ? (il ne s'agit de ré-créer un compilo mais de générer un exe "paramétrable"). En fait mon projet concerne "en gros" un moteur très simple de jeu 2D.
Mreci de vote aide.

Sburb.
Mon adresse :
alain.sa1[(remplacer ce qu'il y a entre crochet par le fameux signe qui signifie "chez" !)]free.fr

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3 réponses

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Salut,
Que ce soit dans n'importe quel langage,il n'y a rien d'autre,mais rien du tout,pour produire du code executable,a l'exception évidemment du compilateur.
ToutEnMasm
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salut,

je suis d'accord avec ToutEnMasm, par contre, il doit etre possible de creer un interpreteur de script.

@++
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Comment est conçu alors 2DGameMaker ? Un outil de conception de jeu 2d qui génère un .exe du jeu que l'on a conçu ?
Est-ce que le gars qui a créé ce produit à ré-écrit un compilateur ?? (ce qui me parraît inouï ...) ou bien existe-t-il une possibilité d'utiliser librement le noyau d'un compilateur et de concevoir autour une couche graphique (Interface-Utilsateur et éditeur) qui génère du code source interprété et traité par le compilo ?
Je suis vraiment novice en la matière mais si quelqu'un à des infos, merci !

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