Autant pour moi.
float y=0;
float p=0;
float l=0;
float lo=0;
float k=0;
float g=0;
float thick=0;
float tough=0;
float j;
float m;
double i;
double u;
double h;
char buf[256];
j=Pi*l*0.001;
thick=2*thick*0.001;
h=j/thick;
u=cos(h); La valeur du cos est erronée.
k=(lo*sqrt(j))/(sqrt(u));
i=4*y*k*1000000;
k=i/(4*y*1000000);
m=3-p;
g=m/i;
Voila.
J'ai verifié les valeurs une par une. Tout est correct jusqu'a h, h comprise. Apres u n'est pas correct.
J'ai essayer en définissant une fonction cosinus a part ca ne marche pas non plus.
Merci pour l'aide.
T.