Voila mon problème, je programme en visual c++ et j'affiche dans une boite de dialogue une representation "3D" d'un parallelepipede, jusqu'ici tout va bien, ensuite je veux le faire tourner selon un axe, encore ici pas de probleme....hormis le fait que le graphique tremble beaucoup et on a un effet de clipping tre desagréable....c'est du, je pense au fait que je doive redessiner le graphe à chaque fois...existe-il un moyen de faire un rafraissiment plus joli et donc de voir tourner mon parallelepipede sans clignotements...?
merci d'avance....
ryukengouki
je pense que oui, le moyen est de ne pas dessiner directement sur l'écran mais dans un autre device contexte puis de le copier sur l'écran. Je sais que tu peux trouver un exemple dans la source "Yeux" déposée par aardman