ptitchep
Messages postés4Date d'inscriptionvendredi 7 mai 2004StatutMembreDernière intervention25 mai 2004
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7 mai 2004 à 23:38
cs_djl
Messages postés3011Date d'inscriptionjeudi 26 septembre 2002StatutMembreDernière intervention27 novembre 2004
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8 mai 2004 à 07:56
Bonjour
Je développe un jeux en c++ assembleur 16 bit avec borland c++ 4.5. J'aurais besoin d'une bonne quantité de mémoire (environ 1Mo) pour stocker des images nécessaires aux animations mais si je créer des variable trop grandes, le programme ne se lance pas et m'affiche "Programme trop grand pour tenir en mémoire" (il se compile sans problème).
Aidez-moi svp
Merci
Chep