en MFC, tous les objets encapsulant des handles de l'API Win32 doivent être passés en référrence ou en pointeur car recopier le handle ne suffit pas (sinon lorsque le premier objet sera détruit, il fermera le handle qui ne sera pas valide pour l'autre objet).
POur les bitmaps, on peut à la rigueur recréer un autre handle HBITMAP avec une copie du bitmap, mais cela requiert des ressources inutiles.