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La question est large et suscitera de nombreuses réponses, je pense. Voici le problème. J'ai coder un exécutable pour une application graphique (opengl). Mais, à force de Class, fonctions et consorts, je me retrouve avec un fichier .exe qui ne me semble plus très modulable. Je voudrais 'migrer' certaines des susdites Class et fonctions dans une librairie, une DLL. Sous MSVC, comment puis-je
(1°) Appeler une DLL au sein d'une application
(2°) Rédiger les fonctions aux sein de la librairie afin qu'elles soient fonctionnelles

Merci à tous ++

2 réponses

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Je pense qu'il y a pas mal de source sur le site pour répondre à cette question :

En lançant une recherche contenant "dll" j'ai déjà trouvé ca :

CHARGEMENT DYNAMIQUE D'UNE DLL : http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=10539

SIMPLE MOYEN DE FAIRE UNE DLL À PARTIR DE FONCTIONS CPP:
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=18418

Bon personnelement je ne sais pas répondre à tes deux questions (je n'ai jamais inclu de Dll dans mes programmes), mais peut-être que déjà ces codes pourront t'eclaircir un peu...

++ Glipper
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Merci pour l'information. Mes recherches ne devaient pas comporter les bons mots :)